¿Qué es nerf? Así se usa el término en eSports

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6 minutos

Cuando escuchas a alguien hablar sobre nerf o nerfear, ¿sabes a qué se refiere? De no ser así, estás en el lugar indicado. En el artículo de hoy exploraremos este concepto tan popular en el mundo de los eSports, que hace referencia a la acción de reducir las capacidades o el poder de algún elemento del juego. Este proceso, concebido para mantener un ambiente competitivo, justo y emocionante para todos los jugadores, está ganando relevancia actualmente. Continúa leyendo para conocer los aspectos más interesantes: qué es nerf, cuál es su origen y cuáles son sus principales usos en el ámbito del deporte electrónico de competición.

¿Qué es nerf o nerfear en eSports?

Nerf” o “nerfear” en el contexto de los eSports se refiere a la acción de reducir las capacidades o el poder de un personaje, arma o habilidad dentro de un videojuego. Es una práctica que se realiza con cierta frecuencia con el objetivo de compensar situaciones de desequilibrio que puedan surgir. De esta manera, se garantiza una experiencia de juego más justa para todos los jugadores, sobre todo en los juegos de multijugador online de carácter competitivo o en los eSports.

¿De dónde proviene el término? El concepto detrás de la denominación “nerf” se deriva de la marca de juguetes homónima, conocida por sus armas de juguete suaves y seguras que lanzan proyectiles de gomaespuma. De una manera similar, en los eSports, “nerf” hace referencia al acto de suavizar o reducir el poder de ciertos elementos del juego para promover un ambiente de juego más equilibrado.

Veámoslo de manera más sencilla a través de un ejemplo. Imaginemos el siguiente escenario: en un juego de disparos en primera persona, un arma específica se considera demasiado poderosa en comparación con otras opciones disponibles. Ante esta situación, los desarrolladores pueden implementar un nerf reduciendo su daño, aumentando su retroceso o disminuyendo su precisión. Medidas como esta obligan a los jugadores a reconsiderar sus estrategias y usar varias armas en vez de depender de una sola opción dominante.

Nerfear: otros términos populares en los eSports

El término “nerfear” es solo una pieza del complejo y creciente rompecabezas del lenguaje de los eSports. Ahora que ya hemos establecido qué es nerf, debes saber que existen otros términos populares en este ámbito que se utilizan comúnmente para describir acciones, estrategias y situaciones específicas en los videojuegos competitivos.

Entre estos términos se encuentran:

  • Buff: opuesto de nerf, implica fortalecer un elemento del juego para aumentar su impacto o utilidad. La acción de aplicar estas mejoras se conoce como “buffear”.
  • Meta: acrónimo de Most Efficient Tactic Avaliable, este término se refiere al conjunto de estrategias, personajes o elementos que son más dominantes o populares en un momento dado dentro de la comunidad de jugadores. Suelen cambiar con el paso del tiempo y la llegada de nuevas actualizaciones a los juegos.
  • OP (Overpowered): se utiliza para describir elementos del juego que son considerados demasiado poderosos o desequilibrados en comparación con otros.
  • Counter: estrategia o personaje diseñado específicamente para contrarrestar las fortalezas de otro. Se utiliza sobre todo en juegos de lucha o que impliquen combates directos cuerpo a cuerpo entre dos jugadores.
  • Patch: actualización de software que introduce cambios en el juego, generalmente mejoras, como ajustes de balance, correcciones de errores o adiciones de contenido.

Nerfear y buffear son dos caras de la misma moneda. Ambos procesos son esenciales para mantener un equilibrio dinámico, promover la diversidad y la estrategia, fomentar la adaptabilidad y evolución, y mantener la salud general de un juego en el mundo de los eSports.

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Cómo se usa el nerf en videojuegos

La aplicación de un nerf en un videojuego es un proceso delicado que requiere un profundo análisis por parte de los desarrolladores. Primero, identifican los elementos del juego que están desequilibrados o que dominan el meta actual. Esto puede incluir personajes demasiado poderosos, armas que son demasiado efectivas o habilidades que son abrumadoras en su eficacia.

Una vez identificados los problemas, los desarrolladores diseñan ajustes específicos que reducen la eficacia de estos elementos problemáticos. Estos ajustes pueden variar en magnitud, desde pequeños cambios numéricos hasta modificaciones fundamentales en la mecánica del juego.

Una vez implementado el nerf, los desarrolladores observan de cerca el impacto en el juego y recopilan comentarios de la comunidad para evaluar si se logró el equilibrio deseado. Este proceso permite asegurar que los juegos de eSports evolucionen constantemente para mantenerse emocionantes y justos para todos los jugadores involucrados.

Un ejemplo popular para entender qué es nerf en eSports

Un ejemplo emblemático de nerf en eSports se puede observar en el MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) League of Legends, un juego de estrategia y acción muy popular. En él, los desarrolladores ajustan regularmente las habilidades y características de los campeones para mantener un equilibrio saludable en el juego.

En un parche reciente, el campeón “Jhin” recibió un nerf significativo en su daño base y en la efectividad de su habilidad “Curtain Call”. Esto se debió a que Jhin dominaba el meta de manera abrumadora, pudiendo infligir cantidades masivas de daño a larga distancia con relativa facilidad.

El nerf a Jhin buscaba nivelar el campo de juego, fomentando así la diversidad de campeones elegidos en partidas competitivas. Aunque algunos jugadores de Jhin pueden haberse sentido decepcionados por la reducción de su poder, el ajuste fue necesario para garantizar una experiencia de juego más satisfactoria para todos los jugadores y competidores profesionales de LoL.

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